
Tras $177 Mil Millones en Inversiones, ¿Por Qué Los Gráficos del Metaverso Son Tan Patéticos?
Se acercan los 20 años del lanzamiento de Second Life, un primer intento de universo multijugador inmersivo de Linden Labs, en el que la gente empezó a vivir y trabajar, además de ganar mucho dinero por el camino. Dos décadas después, la promesa que se insinuó por primera vez en Second Life se acerca a la realidad, con el mundo digital persistente del metaverso empezando a introducirse en la corriente principal. La cobertura y el bombo interminable del metaverso han convencido al ciudadano prome...

